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第32课-场景与对白14.1

来源:查理的编剧课-实战篇 | 查理老师(汪帆)

📌 核心要点

🧠 方法论

场景的定义

场景 = 统一空间 + 连续时间 + 故事场面

不是按地点分场,而是按"统一时空中的一个事件"来分。追逐戏穿很多房间也可以是一场戏。

场景的三大作用

  1. 传达信息——用环境、动作、对白传达你想表达的一切
  2. 推进张力——帮助序列完成任务,逐步增强危险/张力
  3. 转折变化——每场戏里要有变化,否则可以删掉

场景写作两大原则

原则一:动作中进,动作中出(Action In / Action Out)

掐头去尾——砍掉开场的无效状态描写,直接从动作开始;在动作中结束,不要拖状态尾巴。

原则二:场景中必须有对抗

三种对抗:角色vs环境、角色vs对手、角色vs自己。没有对抗就没有看点。

场景三要素

一场戏里只有三样东西:环境、动作、对白。你在大纲里吭哧吭哧写的所有信息,最终只能通过这三样来表达。

🎬 案例/示例

反例:状态进状态出

黑帮大佬吃炸酱面→小弟进来汇报→小弟走了(结束)——全是状态,死气沉沉。

正例:动作进动作出

小弟推门冲进来(咸蛋黄掉地上)→汇报→大哥把面一摔→结束——在动作中进,在动作中出。

经典案例:《风骚律师》碰瓷戏
  • 信息:男主很穷、开的破车、不是正经律师、野路子江湖经验足
  • 推进:两个碰瓷小子后面会被雇佣
  • 转折:识破碰瓷,反将一军
  • 进出:两个小子一跑马上结束,无无效动作
  • 对抗:贫穷环境、不给官司的客户、碰瓷对手

⚠️ 常见错误

一场戏只传达信息——如果只有信息没有推进和转折,考虑删掉或合并到其他场次。
状态进状态出——戏的开始和结束都是静态描述,整部电影会死气沉沉。
上来就写场景——必须先有大纲,再去分场写戏。没有大纲直接写剧本,每场戏都会失去方向。
修改口诀:写完初稿后,把每场戏"掐头去尾"——砍掉无效的状态开头,找到第一个有效动作开始;砍掉无效的状态结尾,在最后一个有效动作结束。

📝 课后练习

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  1. 选一场你写的戏,检查它是"状态进状态出"还是"动作进动作出",按Action In/Action Out原则改写。
  2. 选一部电影的一场戏,分析它传达了哪些信息、推进了什么张力、有什么转折变化。